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京东 11.11 红包
木糖iwanna 最终boss演示
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浅评一下吧,总体看起来还是可以的,但实际玩起来体验感却一言难尽 首先魂斗罗+马里奥关,个人感觉做的还行,除了有时候找不到路以外其他地方做的还是可以的 火圈关,全程骂着打完的,存档位置很不合理,存档放在了那个火箭筒前面,每次想过去的话要浪费很多时间 合金弹头关,一股trandtrandtrand的味道,不做评价 最后的松鼠大战关,与其说是坑向,不如说是一个固定走位的耐久(带着一点坑),打的过程更像是在背板 优酸乳boss,有好子弹送的,没好子弹就可能稍微难点,感觉还可以,可以试试 这个iwanna(暂且称之为iwanna)由Unity制作,kid的很多参数都与gamemaker制作的iwanna不同,所以导致手感很怪。一般的iwanna是shift跳跃+z键射击,而这个游戏是空格跳跃+j键射击,在游玩的时候会导致部分iwanna玩家很不适应。而且这个游戏bug是真的多,子弹穿墙,存档不能贴脸存,kid非常迷惑的伤害判定...... 总体来说,不推荐游玩。 如果放在df上(gm+iwanna引擎制作的话),我大概会给4/10,35/100这个分数 竟然真放到delicious-fruit.com上了?我哭死
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