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Raymarching Shader
着色器递归细分
Blender黑洞
Ophanim-Angel
Shader
在Blender着色器里面切切图片
搓个shader玩玩
only shader
Blender时间裂缝特效
几何节点流体模拟,模仿bad normal做的
初音未来静音化,安静的初音未来
我宣布blender今年最棒的功能出现了 :-)
玩一下NPR节点
着色器多边形SDF
着色器制作2D分形
blender程序化青花瓷
座天使的凝视
几何节点搞一下假焊接,还有好多问题
程序化冰面材质
应该是目前几何节点做点云连接的最快方法了
几何节点raymarching搞了个阿波罗分形变式
几何节点制作分形(Apollonian Gasket)
Blender星云着色器
Blender万花筒效果
【Blender/Eevee】Haku&Miku的Sparkle!
在blender里用几何节点实现流体效果
小球旋转动画
Blender几何节点动画,数学的魅力
Blender合成器制作故障闪烁效果
着色器里翻转照片
Raymarching和视差的原理与实现
Blender几何节点制作线条卷曲
在Blender着色器里切切图片
Blender沙人特效
什么时候eevee的玻璃折射也能改进改进就好了
一种材质多种分形,节点太好玩了
一些几何节点拖尾特效
挺好看的
用几何节点做了个贪吃蛇游戏,感觉回到了诺基亚时代
blender版本的简易平铺生成器