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《聪明的商人》,规则介绍:核心机制身份推理,玩家人数4人。 开局设置:四名玩家各抽取一张身份牌与四张手牌。初始资源为5货物,10食物,100金币。 “商人”玩家需要顺利抵达终点,并使商队拥有的金币与货物总价值超过200,即获得游戏胜利。 “竞争对手”需要在交易过程中修改价格,阻碍商人赚取更多金币。若抵达终点时,商队拥有的金币与货物总价低于200则获得游戏胜利。 “山贼”需要独自看守物资,或使商队食物不足,即可获得游戏胜利。 每回合开始前,都要将米宝向后挪动一格,标记商队当前位置。 选择一名起始玩家作为第一天的商队管理员,负责当天决策。按照顺时针方向依次担任管理员。 若商队处于城镇,1、先进行食物消耗,每天消耗4份食物,若食物不足,则“山贼”立即获胜。 2、由管理员决定购买的食物数量,(其余玩家可以在管理员进行任意决策时提出反对。若有2~3名玩家反对决策,则立即按照顺时针顺序更换管理员。由新任管理员重新进行当前决策,直至反对人数不超过一人,实施该决策)。 3、物价判定,投掷红蓝骰子。若红色骰子点数大于蓝色,则当天货物单价为22。若红色骰子点数小于蓝色,则当天货物单价为18。若红色骰子点数等于蓝色,则当天货物单价为20。 4、管理员决定(购买/出售)货物的数量。管理员分配议价的玩家与看守物资的玩家。 5、参与议价的玩家分别暗置一张手牌,打乱后公示,计算货物的最终成交价格。 回合结束,商队前往下一区域,轮换商队管理员。 若商队处于森林:1、先进行食物消耗,每天消耗4份食物,若食物不足,则“山贼”立即获胜。 2、由管理员分配收集食物的玩家与看守物资的玩家,(其余玩家可以在管理员进行任意决策时提出反对。若有2~3名玩家反对决策,则立即按照顺时针顺序更换管理员。由新任管理员重新进行当前决策,直至反对人数不超过一人,实施该决策)。 3、参与收集食物的玩家分别暗置一张手牌,打乱后公示,计算当天食物的数量。 回合结束,商队前往下一区域,轮换商队管理员。 通常情况下,货物单价为20。食物单价为2
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