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关于航站楼实战用下挂手电的思路
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一天好几把航站楼,但交道具相互心理博弈的就这一把,别的全是纯对枪,要烟没烟,防爆也没有,一点都没意思
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航站楼之战术手电
猜猜爆破为什么带火力支援和食腐鸟
我只能祝你们上大分
为什么不推荐站位和枪线与队友重叠
不会有人觉得我会滑铲就能赢吧
如果我不马是不是一切不会发生了
抓换弹timing 一起换弹就行
打点质量、速度靠什么影响
《爆破混子不会滑铲》
凭啥觉得自己能赢
别成天想技术
四打五的机会不尝试怎么进步啊
队友四排于是和416小姐一起防绕后
不否认你们很厉害但别带包
不交道具一个个的在想啥啊
为什么击杀多不会指挥
找我单挑结果自己跑了
轮椅➕一般准度🟰?
抓我timing是吧
不要老说什么大数据保护
可以不对但不能没有自己的一套逻辑
有的人单挑厉害实战不行
自己带包去送还有理由在家当蛆建议提升演技
架风林门但是给换弹timing
个人认为koshka行星边界不如原皮
突尼斯之诱饵弹
就是开麦我也不会听指挥的
当我让没玩过CODM的朋友给我配枪(三):
队友挂机但可以用来钓鱼
这点位有问题?
运用心理打codm爆破理论部分
《战火小镇之掉san行动》
练十字弓发现的问题以及想到以前发现的问题
震惊,高度警戒竟然可以标记幽灵
进极品id“钱”追猎招募队,最后也是极限带飞队友
《日常匹配之修道院》
脸变得好快
为什么好用的点位不能重复用
B点有组队队友咋就被绕后处决,对面还是带包打b
震惊,带了消音的m4用下挂榴弹居然不显示在小地图上