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真·C#基础(6)【回合制对战2】实践继承
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本期承接之前的内容,继续讲解回合制对战游戏的设计和实现。本期的内容很重要,继承思想可以说是现在制作绝大部分含多角色(包括不限于玩家和NPC)的游戏所必不可少的,大家注意这一点。 欢迎围观,皮皮关游戏开发教育:levelpp.com QQ交流群:610475807 知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/gdguide
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