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两次重做都没能平衡的符文,一度把坦克逼上绝路
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你还记得曾经那个刀刀真伤的征服者吗?载入界面哪边斧子多哪边就赢一半,太亏贼了!
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LOL重做次数最多的装备,上线至今换代6次,很多人都说它越改越弱
一辈子都在为机制还债的英雄,从辅助一姐被削成了笑话
定位极其尴尬的刺客:机制近乎完美,劣势却如同超级兵
这或许是唯一一个重做后难度飙升,却几乎没人招魂的英雄
全联盟最无药可救的英雄,上线8年几乎没削弱,却从来没火过
她是近战ADC的鼻祖,从出生就注定了与射程无缘
重做呼声最高的ADC之一,技能组老旧至极!
连无限成长都拯救不了的英雄,彻底被时代给淘汰
联盟史上首个100%BP率英雄,因无法反制而被打断了双腿
一个硬生生被削到重做的英雄,后期太强反而把她拖累了
从没大招的ADC到联盟躺枪王,这大概是史上设计最离谱的英雄
机制怪VS数值怪,新老塞拉斯谁的设计更离谱?
一个陪伴LOL玩家6年的机制,为何拳头要删除鞋子附魔?
设计师心目中最完美的刺客,挨刀无数依旧立于刺界之巅
设计师唯一不愿意放弃的法师,做梦都想让她称霸中路
曾经的它只是一件冷门吸血装,三次重做完成逆袭,缔造了战士联盟
重做失败的英雄:常山子龙今犹在,不见当年赵日天
被比赛毁掉的法师:昙花一现辛三球,两球盛名不复存
史上最离谱重做:老版毛病一个没改,英雄特色还整没了
最该被删除的AP装备:超模一年半,还债一辈子
为啥联盟里的召唤物只配当气氛组?设计师:真不敢开发
一件辅助装改了13年!设计师的脑洞都快被它榨干了
它是数值怪与机制怪的完美结合,号称史上最难平衡的刺客
一代buff怪沦为终极冷门!设计师为何如此不待见琴女?
联盟公认最该被删除的英雄,核心机制不改永远是毒瘤
后期无敌登场率却接近于0的英雄,因无法平衡被迫重做
从上单四姐妹到版本弃子,锐雯这11年来究竟经历了什么?
从近战升级成远程都火不起来的英雄,白瞎了一身好机制
全联盟设计最完美的战士,从机制到玩法都无可挑剔
一件极其小众却无比超模的装备,删除后再无替代品
把法刺一姐改成了花瓶?原来设计师才是最大的狸黑
一生之敌!设计师为了制裁换线都用过哪些手段?
为何LOL大部分英雄的技能都有AD和AP两种加成?
联盟史上改版最失败的装备,从超模神器到被迫移除
被重做毁掉的法坦之王,一代线霸硬生生给改成了辅助
曾经攻防一体的全能辅助,要是没重做现在高低是个T1
专为高端局而生的法师,只要机制不改永远不会落伍
拒绝锁头!设计师有多“不待见”指向性技能?
技能组设计最离谱的ADC,连设计师都对它“摆烂”了
设计师最“犯病”的一次重做,把一代幻神整成了峡谷毒瘤