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草行久队的特点就是灵活且伤害不低
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我把国家队优化了一下,解放了行秋。(欸嘿)
宵宫机制讲解
旅行者真就差一个对应属性给武器附魔的天赋
好久没用胡桃,手都生了。
这是什么伤害?
这套配队还能被质疑DPS吗?这个队的思路不就是彩虹雷泽么?
这个配队有点微妙
仆人带角斗长枪也挺好看的
擂台
我觉得乳刻晴的人的眼里只有大数字
弓箭手射头和射腿伤害好像不一样,但是安博不好测,因为安博是射两箭(但凡有20点树脂)
这也叫融甘吧
宵宫的伤害绝对是够的
我可林这套光盘的面板有点儿逆天
安比的技能的几种释放方式
零命无专武妮露的伤害期望值粗略计算
原神元素反应讲解,如有没讲到的还请大佬们在评论区补充
什么叫硬扛伤害?
这给我干那来了
你家的小猫会跳舞吗?
好爽的歌
当你燃烧套毕业了不知道给谁用然后给了公子后
这套配队,正常输出的速度
第四天。是这几个材料
听,妮露开水环时有鼓点声
测试一下,看看仆人是否真的需要绑定万班钟
各位旅行者再不用,我就要变常驻池啦!原神心海cos
布耶尔最初的贤者,坐在这里,还能合理。对吧
我要怎么展示才能凸显出仆人的强度呢?
小测一下刻晴这套配队
这个圆号真好玩
我觉得打的并不难
绫化带申鹤还能缺攻击力吗?
托马深渊12层测试
妮露绽放12层三间连打
新圣遗物对八重神子的伤害提升期望值推算
八重神子角色机制详细解析
对于原神玩家被80事件我的看法
别被氪佬骗了,这才是平民刻皇队的速度