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《Unity Shader 入门精要》13.0 第13章使用深度和法线纹理
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《Unity Shader 入门精要》12.0 第12章屏幕后处理效果
《Unity Shader 入门精要》3.0 第3章Unity Shader基础
《Unity Shader 入门精要》18.0 基于物理的渲染-19.0-20.0
《Unity Shader 入门精要》16.0 第16章Unity中的渲染优化技术
《Unity Shader 入门精要》8.0 第8章透明效果
《Unity Shader 入门精要》2.0 第2章渲染流水线
《Unity Shader 入门精要》15.0 第15章使用噪声
《Unity Shader 入门精要》5.0 第5章开始Unity Shader学习之旅
《Unity Shader 入门精要》1.0 第1章欢迎来到Shader的世界
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Unity游戏开发(原书第3版)第14章 用户界面
《unity3d游戏开发》10.0 第10章多媒体