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【P31】NPC对话系统数据和结构准备
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这一集我们将做一些数据准备工作,为接下来的NPC对话功能进行先期准备。 【资源】 https://pan.baidu.com/s/1Wn2VhEmFc5ecaGJ6HSZRXg?pwd=te94 提取码: te94 如果您遇到困难、有问题或对此视频主题有任何疑问,请在下面发表评论,我将尽力为您解答。对视频有建议,请在下面的评论中告诉我。
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【P32】NPC对话系统逻辑编写
【P33】NPC对话交互功能增强
【P37】可控制移动轨迹的升降台
【P38】用样条线批量生成模型
【P40】制作一个镜子效果
【P35】蓝图的父子关系简述
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【P4】用蓝图类制作一个门
【P1】虚幻5引擎基础操作
【P34】混合纹理材质和顶点着色
【P5】在虚幻5中制作一个可以开关的门
【P27】让手电筒可以通过电池补充电量
【P8】在虚幻5中用外观区分锁住的门
【P2】在虚幻5中创建蓝图类
【P9】在虚幻5中制作一个可拾取小道具动画
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【P16】解决开门的BUG
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【P25】给人物制作一个可开关的手电筒
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【P26】给人物的手电筒增加电量
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