V
主页
[dm_blocktale] 小方块练习战 进度-6
发布人
为啥我总是喜欢在没用的细节上浪费大量时间呢…… 优化了点东西 但是新功能只有一个lv显示和一个会根据当前体力值变化透明度的sp上限 剩下的就是 微调UI 微调贴图(虽然可能看不出来) 加点变量方便后续修改 微调部分程序(顺带一提好像研究了一个程序优先级 是从下至上的 不过似乎也很合理) 以及浪费大量时间试图统一贴图画质还失败了(我想骂猫) 这玩意毕竟我改一次就会发个视频记录一下所以可能有点水 但是我这改一次可能实际花费的是我半天到一天时间 ……只能算是能力不足吧 顺带写点游戏相关的设定(大概会用到) 这个世界中没有所谓的“审判” 所以也没有暴力等级与处决点数 取而代之的就是普通的等级与经验 战斗中用到的是“战斗等级” 随着等级的提升 会增加攻击 防御 伤害 体力 生命 魔法等数值 每场对局都会有单独的“战斗经验” 会在战斗结束后清零(有点类似于情感等级?)不过目前还没确定好具体要用怎么样的机制 所以这个东西可能目前暂时没什么用 然后是这场战斗中的主角方 rubine(译为:宝石红/红玉) 为常规故事线中第一个遭遇的角色(虽然灵感来源于flowey但是这俩角色相似的地方并不多)特征跟具体的故事什么的目前还没想好…(因为这个一开始只是心血来潮的作品所以随时可能被我放弃 但是一定会再捡起来的) rubine可以使用红色方块的力量 (直接对核心造成伤害) 不过练习时不会用到(要是用了那也太欺负块了啊喂)所以目前暂定练习战主角方内容多数只有躲弹幕 不过 几乎所有方块族都有操控普通方块(白色)的力量 包括rubine 所以魔法点也可以用来干这个 比如在对手回合打掉几个弹幕什么的……(这不还是欺负块吗喂——) 结束战斗的方式……因为是练习战 没有说服然后饶恕之类的功能 所以只能打完(大概对应原版暴力饶恕 而且因为体力和生命是分开算的所以不存在失手打死的情况) 其实现在这个程序能做多少内容还不确定……按这个速度和频率大概在我失去兴趣之前是完结不了了…QAQ(diamond!懒!)
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
[dm_blocktale]块战进度-7
游戏进度~[dm_blocktale]
[dm_blocktale]进度
什么年代了还在用传统环境改造枪( [Terraria]
[Inscryption] 无限刷祭品和骨头
这就是所谓的“巅峰对决”?[猫和老鼠手游]
[OMORI]中文版流程(3):这里可以看到整个垃圾场的全貌……
好康的,是新游戏吗(
“ 干 得 真 棒 ”
[OMORI]中文版流程(5):你不再害怕蜘蛛。
<救 世 之 翼> [猫和老鼠手游/单排对局]
这视频我不剪了
[Minecraft]1.20.4 多人慢通生存(2)
[SlimeRancher2] 不用喷气背包也能上天!
[猫和老鼠]不守墙的后果
[Inscryption]无限刷衔尾蛇属性
元气骑士PC(编程猫)day1日志
[UNDERTALE]英文原版流程(7):回忆-幽灵
[UNDERTALE]英文原版流程(6):追逐-雨中
编程猫做火影第一期(新手,特效也没画,勿喷)
心 肺 停 止
[OMORI]中文版流程(1):欢迎来到白色空间。
[UNDERTALE]英文原版流程(3):雪镇-骷髅
[OMORI]中文版流程(7):你不再害怕溺水。
[OMORI]中文版流程(11):还有一天。
[OMORI]中文版流程(6):欢迎来到迷失森林。
[异常情绪回收组]假如你真等了5亿年
你表哥还是你表哥[猫和老鼠]
树枝绷带通关PE [UNDERTALE|游戏流程] 和平结局 二周目流程 仅使用绷带+树枝通关【diamond钻石】
[OMORI]中文版流程(2):你不再害怕高处。
Say hello to my little friend~[brawlstars]
[UNDERTALE]英文原版流程(4):狗狗-骨头
功亏一篑?[RLCraft]多人生存-4(diamond视角)
阴 间 生 存 [Minecraft] RLCraft多人生存-1(diamond视角)
血 压 蹦 极[猫和老鼠手游]
作者打自己做的游戏会有多轻松
谁家奶猫一局拿一万多金币啊(不是人机局)[猫和老鼠]
[UNDERTALE]英文原版流程(8):提米-热域
单排米可の奇妙冒险[猫和老鼠手游]
你永远可以相信天使家族[猫和老鼠]