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上古卷轴5 怪物的AI其实是够的,为什么看起来很容易呢,原因是 你没给予相对应的动作,让其变得强大起来,这样的怪物的智力就会很高了(怪物也是需要动作来加强的)
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老滚5整理了一周,终于到了自己想要的效果✌✌✌✌
上古卷轴5-单纯的增强难度,还不如给怪物增加特效伤害,会比单纯的增加生命更好玩。
上古卷轴5 连招比单击伤害更高,怪物没连击就感觉AI也弱了很多很多,1个怪物至少可以打出4种动作,如果给予4个连击的动作,那你就不会感觉怪物AI弱了。
上古卷轴5 潜弓2连射
上古卷轴5 近战动作注释了远程伤害后,效果比远程输出还给力。
《上古卷轴6》设定在落锤省几乎要被石锤了
滚5的画质一直都是个迷
今日处决合集
血饮剑气改造结束
上古卷轴5 MCO的动作包越多对于玩家的作用感觉越好,玩家用OAR(DAR)可以释放更多的动作,然而怪物的动作就差多了。
上古卷轴五 次元斩释放出来,场景都是彩色的吗?
神话整合,崩溃!有人知道这种黄色的反光怎么调吗
老滚5 人形怪物有了多重连击攻击动作,总的难度也能增加好几倍。
【上古卷轴】: 断肢再生?死者复活?-恢复系魔法的威力
强大,无需多言
🙀纳奇姆五种处决方式……【老滚5】
【上古卷轴5】好险 差点被潜规则(终于买房啦 纯靠偷和勒索)
上古卷轴5-请问这是skysa的还是mco的动作呢? 新框架动作不会玩,好像也没教程之类的。
上古卷轴5 还是有连击动作的怪物更好玩。
现学现卖
【老滚5mod推荐】肢解框架-Maximum Carnage的上位替代者,打击感测试
上古卷轴5 怪物也是需要连击动作的—AI至少会变得高那么一点点
一分钟让你爱上幻刺
上古卷轴5 当怪物的动作有了注释伤害后
上古卷轴5 攻击动作-1
召唤魔狼变小坦克~~
开锁,折磨一下自己
上古卷轴5 怪物有了剑气特效会非常难打
[老滚5绝伦改+自用拓展]这就是我梦中向往的乌托邦✨
上古卷轴5-攻击动作-5
输出有点过头了
Dismembering Framework更新1.0.1,修复了玩家“肢体再生”和背包界面弹出的BUG
【上古卷轴5】“好孩子”现在帮我去杀了图留斯
BUG嘛,很常见的啦
上古卷轴5-2连攻击动作-5
[老滚5绝伦改+自用拓展]是你喜欢的白漫城的样子吗
老滚 感觉有点不舒畅