V
主页
京东 11.11 红包
【METAHUMAN入坑指南】UE简单修复实时动捕数据(6/8持续更新..)
发布人
新鲜出炉,实机演示全流程从建模到出片,制作耗时两天。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【METAHUMAN入坑指南】IPHONE生成扫描模型(2/8持续更新..)
【METAHUMAN入坑指南】Metahuman资产的使用与实时驱动通信(4/8持续更新..)
【METAHUMAN入坑指南】UE场景美化与摄像机镜头处理(7/8持续更新..)
【METAHUMAN入坑指南】Metahuman在线捏人与下载(3/8持续更新..)
【METAHUMAN入坑指南】课程介绍与扫描人脸转拓扑(1/8持续更新..)
【METAHUMAN入坑指南】从文案到动画实机动捕实时数据录制(5/8持续更新..)
【METAHUMAN入坑指南】UE渲染与后期合成(8/8完结 后续请关注离线动画教程)
【Maya跳水动画完整临摹作品制作流程】拍屏和渲染(9/10)
【METAHUMAN入坑指南】全流程实机操作生成个人作品介绍短片(宣传花絮)
Metahuman控制器面部表情修动捕的曲线优化方法(Facegood-Retargeter生成的动捕数据)
C02虚拟动力惯性动捕磁力校准
C01虚拟动力动捕设备穿戴和连接教程
D02MB动画基础【数字人技术课程第三期】
03处理数据并复制给其他角色使用
Maya动捕修复遇到万向轴问题怎么处理以及UE如何修改动画数据
直播作业点评回放 【POSE 个性走 推重物 语音表演 摄像机和肢体动作 文件保存 节奏 绑定基础 逻辑 表情 口型 修动捕】
G02Metahuman网络体转拓扑以及在线捏人工具【数字人技术课程第三期】
【AIGC】AI声音克隆教程
D01MB软件基本操作以及角色控制器的作用【数字人技术课程第三期】
A01-1动捕相关技术科普【数字人技术课程第三期】
{补充内容01}数字人实时动捕面部的修型教程【元宇宙入门课程-数字人绑定动画技术】
E01 三套设备实时驱动引擎角色【数字人技术课程第三期】
【Maya跳水动画完整临摹作品制作流程】胳膊POSE以及万向轴问题(5/10)
虚拟动力UE直连流程(可驱动Metahuman以及Metahuman魔改绑定角色)
【Maya跳水动画完整临摹作品制作流程】关键POSE提取与制作(2/10)
B04-5 普通控制器的匹配与动捕修复方法【元宇宙入门课程-数字人绑定动画技术】
【Maya跳水动画完整临摹作品制作流程】腿部抖动躯干的细节处理(7/10)
G01Metahuman软件安装与角色下载【数字人技术课程第三期】
04动画数据导出maya处理再导入UE
01苹果手机 Live link face Metahuman_animator 工具的使用
B01-3一键绑定工具【数字人技术课程第三期】
G03Metahuman实时驱动【数字人技术课程第三期】
B04-4HIK工具与动捕数据匹配Metahuman【元宇宙入门课程-数字人绑定动画技术】
Virod02-VRM资产的导入UE-驱动-录制
A03动捕设备OptiTrack数据录制【深职大课堂】
【Maya跳水动画完整临摹作品制作流程】关键POSE-Layout(上)(3/10)
A05Optitrack实时动捕数据录制与导出【深职大课堂】
【开新坑-国培项目】X03Metahuman角色下载导入与使用(偶遇需求的老师们临时应急-后续会重新录制)
Virod01-软件下载和捏人工具基本使用
M03bip与bvh数据导入(免费小K动捕,手机拍摄视频即可生成数据)【动捕导3D MAX系列】