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XP粒子6分钟小案例篇--xpFragmenter_Destruction(XP碎片破坏)
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在今天的案例中,我们将使用 X-Particle 使用 xpFragmenter 创建动画分解设计。 我们将设置xp发射器为每个对象多边形创建一个粒子,并将其链接到xpFragmenter。 然后,我们将通过调整设置来整理它,以确保在整个动画中保持UV贴图纹理
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