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后期思路 | 武侠题材有声书中,激烈打斗场景的音效搭建思路
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这是之前后期班小伙伴问的一个问题,关于武侠打斗场景怎么做,尤其是现实中发生在几秒钟之间的事情,旁白讲述出来却用了20多秒该怎么办?可能很多小伙伴都会对这个问题有所困惑,那么我来抛砖引玉一番,希望能对大家有所帮助,同时也希望有其他后期伙伴提出更多有创意的想法,一起创作更精彩的作品~
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Au基础 | Au是什么(1)
公开课 | 直播机架与跳线软件的调试和使用(小白福音:直播新手的机架调试第一课,从零开始搭建自己的机架)
后期操作 | 3大宿主对比:包络线的展现形式,谁的自动化让你用起来更顺手呢?
音效插件 | Monster SoundScapes:星际基地(Starbase Earth 2096)
Au基础 | 已录制音频的处理(1)
Au使用答疑 | 别的宿主都能分轨导出,Au能吗?呃……Au还真能!
插件讲解 | Krotos插件中Boots类音效生成方法与参数调节(下)
Reaper 7 新特性 | 固定对象航道实操用途:音效对比(选择困难症患者福音)
Au基础 | 在波形中添加标记(2)
公开课直播回放 | Reaper如何扫描添加已安装的VST插件?这样做一下全出来!
插件讲解 | Krotos插件中Explosion主题打造身临其境的爆炸音效
Reaper基础入门 | 语言包下载与安装
后期基础 | Au中的标记在别的软件中编辑后,怎么快速恢复?
后期基础 | Au的多轨工程中,关于重新混合的使用技巧!
Reaper 7 新特性 | 固定对象航道实操用途:歌曲混音挑唱(混歌曲的伙伴来瞅瞅)
Au基础 | 录音的格式与保存(2)
录音技巧 | 录音时麦克风该如何摆放才能减少喷麦和声音混浊
后期操作 | Au工程文件夹,究竟有哪些文件需要打包发送?
Reaper 7 新特性 | 调音台控制面板3种不同的布局显示风格
Reaper基础入门 | 添加轨道效果
基础操作 | 插件扫描:我的插件安装好了,为什么Au里面没有?你还少了重要的这一步!
公开课 | 有声书主播Au基础第一板块:音频文件
Reaper基础入门 | 脚本的导入设置
设备调试 | 10分钟之内,快速搞定艾肯声卡,开始Au录音行动!
多轨操作 | Au多轨的几种音量调整方式,你最喜欢的是哪种?
插件测试 | Repair Assistant:RX10的新功能到底好用吗?
音频基础 | Au中的标准化到底上什么意思?它能用来做什么?
Reaper 7 新特性 | 固定对象航道折叠显示与航道激活(折叠后简洁多了)
音频效果 | 制作怪兽音效果超简单方法!Au不用插件1秒做出!
Reaper 7 新特性 | 33页纯英文PDF总结新版本特性,后续全部更新视频讲解
插件讲解 | Insight:换个角度看音频,3D效果更直观
Reaper 7 新特性 | 普通航道和拼合航道的区别和使用(拼合航道是不是有点像文件夹轨)
Au基础 | 认识Au界面(7)
Audition基础入门 | Au电台播客班与音频全能班课程上线
Reaper 7 新特性 | 给固定对象航道设置不同的对象颜色(一目了然的颜色区分法)
插件讲解 | 正版Krotos Studio插件如何免费获取
插件讲解 | Insight:音频中声场的宽窄与否要怎么看
音频效果 | 做电话音,它是比FFT滤波器更好用的Au自带效果器
后期技巧 | Reaper的一键选择后方剪辑,我大Au也有,你知道么?
Audition快速掌握 | Au音频全能班课程内容详细介绍