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【BlenderNPR】无限套娃、多光源混合小技巧
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有些大佬会需要多光源照明效果,所以这里只简单分享一个实现思路。可以不用受限于shaderTorgb红黄蓝通道数量限制,理论上能够无限混合下去。。。。。。如果有必要的话
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