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光荣的,宿命的,悲伤的,雄伟的?-聊聊对音乐的主观形容
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视频动画音乐:泓mizuhiro 对于商业制作人来说可能音乐的主观性是最头疼的一环了,特别是在对非专业需求方的沟通时经常会因为主观性,修改方向偏离需求方。但是也正因为主观性,大家才能赋予一首音乐更多的场景,表述,理解,甚至扩展…有时候各式各样的形容词甚至让作者自己都觉得“哦,好像你这么一说我这曲子还真能有这种表述啊”…
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发音地板:通常bgm如果用的是常规顺接和弦的话,根音,四音五音七音基本能贴合,这里还用到了二音。另外好像火力过剩了()
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今天听到的很好听的bgm,和弦不复杂但就是好听!循环了好久跟着一起弹吉他了(
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由于这个语音合成软件过于离谱,惊讶之余用它给反派角色试着配了下音…
算是负责音乐比较多且还算满意的一则了,有主题变奏例()
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我也越来越发现专业的和普通观众想看的东西会是两个极端,比如说用吉他说话这种…其实道理非常简单,耳朵好一点的根据说话的音高然后弄点滑音就行了,如果说我在那光说没…
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