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阿尔法树(Alpha Trees Pro 2.3.3)Blender中文版插件
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厌倦了50小时的自然场景渲染时间? ⬛⬛插件下载地址:https://pan.quark.cn/s/e6bc49b8b5aa ⬛⬛ ⬛⬛插件安装方法:https://bilibili.com/video/BV1Qv411F7ia ⬛⬛ 插件本身问题可以视频下方留言,告知具体版本号,报错信息代码,我会尽力修复。插件使用问题请在qq群和其他群友交流,我汉化完成后精力就放在了其他插件,我所知道的视频里面都讲了,没讲的就是我也不知道的。 三维树模型速度较慢 传统的树模型通常有数百万个多边形和多种复杂的材质,这使得它们的渲染速度非常慢。它们还会减慢视口的速度,并在工作时添加视觉噪波。 它们也会占用大量内存 拥有所有这些多边形和纹理的另一个问题是,它们可能会相加并过载GPU的内存限制,导致必须在CPU上渲染,这通常会慢5到10倍。 使用Alpha树以10倍的速度渲染10倍数量的树 广告牌要快得多 Alpha Trees使用平面树卡来加快渲染速度并降低内存使用率。每个树卡只有4个顶点,与3D树模型中通常存在的数百万个顶点相比,性能显著提高。 就像3D树一样逼真 树卡使用高级材质,使它们能够对光线和半透明做出反应。 这意味着它们仍然可以看起来是三维的,而不需要额外的几何体。 始终保持最佳侧锋 由于这些树是二维的,您可能会认为当相机从侧面观察它们时,它们会消失。然而,它们会自动面向激活相机,给人一种令人信服的错觉,即它们是3D 只需点击几下即可散布和渲染数百万棵树 *仅在专业版中可用 完全控制 插件有一个强大的散射系统,建立在几何节点上,让你可以轻松地覆盖树木中的地形。您可以完全控制密度、比例、旋转、随机性,甚至风动画 具有程序分发 您可以使用功能强大的权重层系统按程序控制树木的密度和比例,该系统允许您根据渐变、高度或与摄影机的距离等因子影响权重贴图。 现在使用Geo Scatter集成 *仅在专业版中可用 非常强大 如果你想要更多的散射和分布功能,你可以很容易地将该插件与Scatter 5插件一起使用,并获得强大的功能,如聚集、手动分布等! 有28个现成的生物群落 无需担心获得自然选择的树木,使用Scatter,您可以简单地找到您喜欢的生物群落,只需单击一次,即可自动为您分散一片令人信服的森林。 优化到核心 最小内存,最大 速度 摄影机视野之外的树会自动剔除,以减少内存和渲染时间。如果它们仍然使用太多内存,您可以选择从高(2k)到低(256p)的质量,从而将内存使用量再减少64倍。 适用于任何硬件 Alpha Trees的所有宣传图片都是在一台4年前的笔记本电脑GPU上渲染的,具有最低推荐周期VRAM(2GB)。使用3D树模型在同一硬件上渲染这些图像是不可能的。 但是等等,还有更多! 多功能材质 每棵树都可以使用这种材质进行定制,让你可以改变一切,从颜色、随机性和半透明性到枯叶的数量、树干的颜色和上面的雪量。 约150棵内置树木 插件拥有丰富的预制树木库,包括约70棵落叶树、约50棵针叶树和约20棵小树和灌木。您还可以通过名称、物种、大小或标签轻松搜索库,快速找到您想要的内容。 轻松创建自己 只需几步,您就可以将几乎任何3D树转换为Alpha树!插件将自动渲染出颜色、法线、阴影和遮罩过程,然后将它们组合成一个Alpha树,您可以像其他任何工具一样使用它! Lite与Pro: Lite Pro 树木数量: 50 150 可以导入单个树:✔️✔️ 可以生成新的树:✔️✔️ 可以自动散布树:❌✔️ 具有相机剔除功能:❌✔️ 价格:$25$45 更新: v2.2-02/07/22 添加了完全分散集成 添加了5个新的权重层:“规格化”、“在网格内”、“钳制”、“摄影机剔除”和“模糊”,可以对树的比例和分布进行更精细的控制。 更新了Alpha树的权重层UI,使用起来更加直观。 更新了预设系统,使其功能更强大,更易于与新系统一起使用 添加了三个高质量的预设生物群落:地中海松灌丛、欧洲阔叶林和云杉林地,只需点击几下即可添加到您的场景中 添加了编辑和查看生物群落预设的新方法 修复了许多错误,包括但不限于: 现在可以对单个树进行相机跟踪,而不会导致错误 重新加载预览现在将实际重新加载树预览 如果在当前库中找不到场景中的树,则会显示一个更有用的错误 修正了在权重层混乱时移动调整顺序的问题 更新了文件,以涵盖所有新主题,并更好地涵盖现有主题。 发布帖子了解详细信息。 v2.0-15/01/22 将整个系统移动到Blender 3.0的几何体节点。 增加了133棵新树,总数从15棵增加到148棵! 添加了一个强大的系统来控制使用层的分布。 图标现在可以立即加载,而不是整个库最多需要40秒。 图标现在的分辨率也更高。 相机剪辑和定位现在是完全自动。
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