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像素级别的忍龙3(建议关声音) 雅达利山猫 忍者龙剑传3通关
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相关游戏:忍者龙剑传3;Ninja Gaiden III 自制,雅达利用世界上第一款彩屏游戏掌机做了个音乐相当烂而且手感相当黏的忍者龙剑传,玩的时候总感觉有很大延迟的感觉,空中放忍术不能按左右方向键,一但按了忍术都会放不出,画质是由于LYNX的破160X102的烂分辨率的屏幕导致看着相当烂,而且LYNX是横向而不是竖向看着也就感觉像噪点放大了一样。 维基百科(https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx): Lynx系统最初由Epyx开发为Handy Game。1986年,Amiga的前任经理David Morse向两位前Amiga设计师RJ Mical和Dave Needle询问是否可以为便携式游戏系统设计。莫尔斯现在在Epyx工作,这是一家最近有一系列热门游戏的游戏软件公司。莫尔斯的儿子问他是否可以制作便携式游戏系统,促使与Mical和Needle共进午餐,讨论这个想法。Morse说服了Mical和Needle开发这个想法,他们被Epyx聘用为设计团队的一员。控制台的规划和设计始于1986年,并于1987年完成。Epyx 于1989年1月首次在冬季消费电子展(CES)上展示了Handy系统。面对财务困难,Epyx寻找合作伙伴。任天堂,世嘉和其他公司拒绝了,但Atari公司和Epyx最终同意Atari公司将处理生产和营销,而Epyx将处理软件开发。Epyx在今年年底宣布破产,Atari基本上拥有整个项目; 然而,Atari和其他人不得不从Atari的竞争对手Commodore手中购买Amigas 来开发Lynx软件。
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ZZZ这垃圾像忍龙?像忍龙Z还差不多!
杂鱼隼龙哥哥~怎么弓箭碰一下就断招了呢❤️呜哇你刚才出了七刀吗?人家光顾着后跳了没有感觉到呢❤️❤️哈哈哈~我们两个爪忍一起缠斗你能撑多久呢?看招❤️看招❤️