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FE.六二神无最优解
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首先,这个阵为什么不对称?因为樱桃与辣椒的范围不同。 打法简单点说就是 C2: I'-A | A'I-N (25+, 25) 其中,N波核激活。A波樱桃不一定能激活,波长可能长达31秒。 由于控丑需要,每波冰应在刷新后8~10秒(旗帜波9~11秒)生效。 核武伤及所有路的本波橄榄(8列核不一定)和2波红眼。 1路辣椒“烧双”,可以伤及1路的2波橄榄和4波红眼。 5-6樱桃位,可以伤及本波橄榄和2波红眼(上一波+上上波),如果灰烬时机得当,冰道盖不到这个位置。如果有小丑干扰或者意外刷新,此位置被冰道覆盖,那么樱桃将只能在5-5释放。上上波走得快的红眼可以用垫材拖延,使它停留在樱桃范围内,但上一波走得慢的红眼5-5樱桃就炸不到了,需用窝瓜补伤害。 对红眼:四条陆路的IO等级分别是1、3、2、2,余下的血量刚好与灰烬伤害互补。 对橄榄:岸路橄榄自然死,边路灰烬杀。A波橄榄总能被灰烬消灭。N波橄榄大部分能消灭,但3-8放核时6路橄榄可能会走出爆炸范围,需额外处理。 最后,关于意外刷新。 N波由于一开始使用了辣椒(伤及1路全部僵尸),意外概率大于A波。但是核武范围较大,即使刷出下一波也能一并处理(这也是不采用A'I'-A | I-N这种打法的原因)。不过如果意外刷新时机恰到好处的话(如本视频那样),可能造成不好的连锁反应。本视频甚至还出现了w9僵尸提前全灭从而导致w10提前到来的现象。 最最后是个人的一点感受吧。与对称的六二神无(BV1xc411h7aF、BV1AP4y1g7PD)相比,此阵灰烬与自然输出的结合更合理,操作难度也要低些。
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