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在DUST2这个地图上,匪徒能够进攻B区的时候,要么就是没办法了,要么就是钱太多了烧的疼
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所以DUST 2 ,T 方还是抢A大吧,打B 没机会的喔。
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调整了枪口抖动过后,感觉我的AK变硬了,有种指哪打哪的感觉。
提前枪确实很香
DUST2 内格夫战神位,有人能够给这个地方取个好名字吗?(一箱后经典位置?)
玩CT的时候,怎么能够无脑前压呢。我们还在外场,对面不架点却偏偏要前压K1。
经典AK二楼1V4,队友掉的比烟雾弹还散的快,我有什么办法?这残局还不是硬着头皮打咯。
全世界都知道A平台有把狙,但就是没人摘的掉他!
当一个内格夫玩家从家里的100ms~1000ms变成了网吧里面的11ms之后。
队友下了包还不老实的我,觉得格洛克这把手枪确实不太适合守点,更适合突破。
顾前不顾后,你把背身漏。当匪不敢拉,出不了匪家。
都ECO局了,还不架点吗?非要这么勇敢的出来。
要不是最后被刀了的话,这个视频还是很酷的。(UP你怎么不接着录了?)
伯乐都说好马!(有什么防止手抖的有效措施请告诉我)
怎么?A大有人架狙你就不过了么?“不用爆闪,我直接出”
这把捡来的AK,它让我开心了一个回合。
队友没经济,想着去赌B。炼狱小镇单人守A,队友四个守B,经典老六位轻松拿下残局。
当你身位不好,队友叫你看屁股,而你却一不小心打了个残局。
“我让你看旋转楼梯了吗”“我让你们看A1了吗”“我让你架A1的过点了吗”
当T方ECO,而且只剩下一个人的时候。CT方就像疯了一样的找我。可惜了,锅炉房你不报道具都敢干拉我?
玩吹风机)就是应该把子弹喂到对面嘴里!
能够在网吧玩一把CSGO多是一件美事啊,终于不用在家里玩了。
没有枪没有炮,就让敌人给我们造!
内格夫也不应该只守一个点位不放,适当的走走还是能够受到人头,这把可惜了,没有钳子,不然就是完美残局。
受辱后的五杀表演秀
自闭大厦的帅气五杀。
AUG好像没什么看点,但是全世界的人都知道他在这里,就是没办法把他点了去。
MP9不跑打不扫射那它还是冲锋枪吗?CSGO里面的残局不打那还是CSGO吗?
果然USP还是只适合远程架枪,格洛克近点突破几乎是完虐usp的(射速、子弹数量)
娱乐连狙mmp,竞技连狙mvp,事实上这把我倒数第一,起连狙只是为了不给队友拖后腿罢了,唉。
USP-S 闪回 的这个皮肤是真的好用啊,便宜、耐看、而且手感很玄学。
五杀大狙看腻了,就来看看五杀USP吧,虽然不知道为啥,大家在打手枪的时候,CT会捡T的格洛克,然后T也会去捡CT的USP.
五杀永远只会交给细心大胆的男人。
AWP五杀!五杀到底靠的是实力还是运气?我个人认为是机遇啊。
宇神说他要单B,结果对面T可能一辈子都想不到,B真的只有一个人,最后混烟出了,然后送了五杀。
我不是老六我只是钟情于架点而已。
干掉A小,中出收掉警家,然后上A小,又跳下警家给CT一个么么哒。最后神经枪穿掉最后一个。一气呵成啊这。
我让你看A小了么?我让你上A小了么?卧槽,怎么你们三个全掉了。
过于硬朗的枪法很容易被举报。比如锅炉房门口的CT直接倒在了马棚,他飞了出去。然后他输入了.REPORT
当我往A大坑那里一蹲,我感觉我就是电子哥附身。
嘿嘿,想不到吧,爷端着内格夫都可以前顶A2.
很不习惯在香蕉道的口子上直架,所以帮队友补掉一个后马上跑到了三箱。(感觉三箱右边比三箱左边更难打一点)