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曾经全联盟选取率最高的装备,却在神话版本沦为终极冷门
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英雄联盟设计师!!!什么时候能救救三相之力???再不加强真要没人出了。
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八年前的电刀到底有多强,现在的电刀没当年的一半伤害高!
联盟史上最经典的数值怪,机制一塌糊涂,纯靠数值硬撑
全联盟最难平衡的辅助,为了将他赶出单人线,设计师花了4年!
全联盟设计最完美的战士,从机制到玩法都无可挑剔
它是数值怪与机制怪的完美结合,号称史上最难平衡的刺客
唯一一个核心机制是负作用的英雄,设计师造神失败的产物
拒绝锁头!设计师有多“不待见”指向性技能?
重做最失败的符文:一入雷霆深似海,往后电刑是路人
曾经联盟的三大ADC之一,飞机为何会被下路除名?
一个让设计师近乎崩溃的英雄,光bug就修了一年
全联盟最无药可救的英雄,上线8年几乎没削弱,却从来没火过
全联盟定位最模糊的英雄,技能联动与对线交互性都近乎为零
唯一一个机制落后于时代,设计师却不敢重做的ADC
联盟史上首个100%BP率英雄,因无法反制而被打断了双腿
专为高端局而生的法师,只要机制不改永远不会落伍
设计师唯一不愿意放弃的法师,做梦都想让她称霸中路
最令设计师头疼的ADC,下路乱不乱由他说了算!
从诞生就注定要被削废的英雄,设计师钦点的最强机制怪
这或许是唯一一个重做后难度飙升,却几乎没人招魂的英雄
除了神话装备,联盟史上还有哪些公认的失败版本?
LOL中为何没有弹反类技能?设计师:能做,但没必要
被硬生生逼成打野的法师,设计师想救都救不回来
被强行剥夺刺客之魂的英雄,引以为傲的落地秒成了笑话
联盟史上改版最成功的刺客,失去爆发后反而变强了
唯一能同时克制刺客与坦克的法师,只可惜被削成了混子
技能组设计最离谱的ADC,连设计师都对它“摆烂”了
唯一一个被加强还得挨骂的英雄,只怪设计师太宠他
史上设计最“蠢”英雄:机制猛如虎,实战二百五
全联盟设计最无趣的坦克,核心机制就像个摆设
他曾是全联盟机制最独特的法师,两次“进化”反而失去了特色
连设计师都选择放弃的英雄,一身顶级机制结果组出个笨比
LOL无消耗英雄的存在,为何没有打破游戏平衡?
联盟史上最成功的一次野区改版,真正实现了百花齐放
这应该是史上被削得最惨的ADC,巅峰期几乎没有弱点
被重做毁掉的法坦之王,一代线霸硬生生给改成了辅助
为何有些英雄大招蓝耗不是100?拳头是怎么设计的?
全联盟设计最完美的ADC,英雄生涯犹如开挂
无脑操作VS顶级机制,三代阿卡丽谁的设计最离谱?
唯一一个削不烂的英雄,连设计师都拿他束手无策
一个被时代淘汰的ADC,如果没重做现在八成是个下水道