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《游戏设计心理学》节选试读:预防接种理论与情节博弈
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该视频,主要列举我目前正在撰写的《游戏设计心理学》系列丛书的中,有关“预防接种理论”相关的内容。这部分是节选的试读内容。 在本书中,笔者基于MDA模型理论的原理,即基于“机制”“动态”“体验”这三大层面,将内容初步划分为了“基础理论篇”“体验设计篇”“动态设计篇”“机制设计篇”“项目管理篇”“心理学思维模式篇”等以下共30个章节,合计10册书。 实际上,不少相关的内容,已经在笔者的知乎个人专栏和回答中发表过了。感兴趣的可直接查看我的个人专栏或者回答。 目前,笔者已将全书248个效应,30个章节的内容大体完成,文字量合计近500万字,册数共分为10册(每册最低有25万字,最高有近60万字)。 记住,是10册书!平均每本书近50万字,10册合计近500万字!是10册书!10册书!10册书!不是一本书!重要的事情说三遍!! 目前,《游戏设计心理学》系列丛书,已在摩点网众筹。目前处于“创意”阶段,需要2500个“看好”,才能联系出版社并正式众筹,并在未来出版发售。感兴趣的读者可前往支持。谢谢。 详情说明:https://zhuanlan.zhihu.com/p/670318084 众筹地址:m.modian.com/idea/3967
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