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【宝可梦同人】看似无关紧要,实际上对代码的功能实现有进一步理解-宝可梦SA【开发日记#36】
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最近基本掌握了脚本生成图形和文字的方式 这样一来可以定制的炫酷东西就多了 后续可弄些通过挑战才能获得的皮肤或UI界面之类的玩意 --------------------------- The Story of Ash(简称宝可梦SA) 是我正在独立制作的一款免费宝可梦同人游戏 特点: #非改版,非GBA,所有地图和剧情均个人完全独立制作 #剧情复刻主系列动画,含8+地区和8+世代宝可梦 #重写大量剧情,并支持做出与动画不同的选择,完成小智的遗憾 #明雷+暗雷遭遇系统 #奇遇系统 #道具掉落系统 #秘传技转换为道具使用 #物品合成系统 #任务系统 #成就系统 #秘密基地和房产系统 #大木博士花园放养系统 #一键加速功能-不加速bgm #自带内挂系统和个体训练系统 #超过四种可选难度,剧情党难度党均满足 #高级AI系统 #高级图鉴,可查询宝可梦所有详细信息,如种族值、技能树等 #至少13种小游戏,如德州扑克、盲盒、抽奖、知识问答、赛车等,丰富游戏趣味 引擎基于RPGMaker和pokemon essentials 平台:目前优先开发PC版,安卓未来可能适配 发布时间:完整版有生之年。Demo试玩版(仅PC版)已在我QQ频道发布,关注后私信“频道”即可
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太激动了。到现在手都是抖的