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【风暴英雄】泽拉图压迫流(无畏压迫)天赋点法、三种起手打团思路
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上午搞理论 下午打实战 晚上剪视频 由于时间有限 压迫流与其他流派的强度对比就交给风暴玩家们去检验了 个人不推荐新手用这一套 整体思路是利用w移动速度走位躲控避伤,省出闪现用来多次进场 实际上是平a体系 平a环境恶劣时不推荐点
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