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【MHWI/星迅猎团】新纪录 双刀 特斗迅龙 TA规则 1分58
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BGM:BV1d54y147mC 打的一坨,但是一了,跟很久之前那个已经删掉的159一样,侧面证明了坠机流程的含金量。还有个157但是比这个丑得多,上限15x头甚至14x尾,久违的写一下小作文吧。标题取新纪录也纯纯是为了吸引眼球来传播这个坠机流程,我知道片很丑,别骂了 不过在那之前先稍微复盘一下吧,毕竟片比较短。坠机后倒地压出口水硬是乱舞最后一刀出的,完全可以陀螺上去挂升龙,就能刮满回旋斩正常打满了。这波直接断了节奏亏了好几秒。没话说,平常不会失误的地方在这里慌了失误了,直接烂掉15头 开局勾头要歪着跳,好勾上左脸,比右脸好。单发异臭弹,白圈开,乱舞出第一个头硬,这个乱舞没有挑战者,80会,所以需要点会心运,差了没出头硬的话,回掉进战吼也能继续打,但就已经亏了两三秒了。开局下劈完如果迅龙往板边侧跳基本上就是在烂一点的右脸了,如果往场中跳就是完美的左脸。右脸的话乱舞要对着脖子跟身体的连接处打才不会白字太多导致打不出头硬。为什么不正常红圈开?因为会爆反击呀宝贝,还会浪费掉后续的固定散步环节 打出头硬后连斩追头打满,如果是左脸的话就很容易打满,如果是右脸的话头硬动画会晃来晃去,很难打满。接下来迅龙固定侧跳,如果连斩打满了的话,下鬼人来一刀追侧跳,没打满就追陀螺,但是不能追的太满,会把反击爆掉或者直接爆掉头硬。这个侧跳有可能会稍微离人物远一点,也可以陀螺追但是依旧别追太满。最好的当然是下鬼人来一刀而不是追陀螺,因为要回耐,全装打这玩意耐力太吃紧了能回一点是一点。接着就是站在原地等迅龙出招 这一套下来头硬就垫好了,然后开始刷招。侧跳后可能会有:1、再侧跳,之后随机派生扔飞镖或可以坠机的飞扑;2、侧跑,之后随机派生龙车或飞燕。只有二连侧跳飞扑是唯一一个能打的,双刀全装迅龙想打出15头只能靠开局这个坠机,但是第一招的飞扑概率真的很低很低,低到我昨晚上刷五小时,开局飞扑的次数绝对不过十五次。然后使用小乱的最后一刀坠机。最后一刀第一点是比第一刀伤害高得多,能多点溢出;第二点是更早的结束小乱动作来为后续打桩铺垫。除这俩理由之外,小乱最后一刀是甚至要比大乱第一刀要长半个身位的。小乱第一刀伤害实在是低很多,垫头硬时飘个一两刀基本上伤害就不够坠机了。小乱大致时机就是迅龙侧跳站稳了准备飞扑的前一瞬间出刀。快一点慢一点都不行,某种程度上比坠霜漂大招还难。而且似乎并不会因为距离远近就有过大的偏差,因为这玩意扑的确实快。当然那种板边离得一个陀螺的距离就得更早下刀了。为什么不直接用大乱坠?因为大乱坠后续刀会全白字,比小乱要亏太多。之前159简介里好像写了如何大乱坠后续打满,但是已经找不到了,我自己也摸不出来。 然后开鬼人连斩乱舞连斩乱舞。起身后是第二个刷招,迅龙会固定出两种动作:1、原地散步;2、以贼快的速度跑开然后散步。当然最好的就是一,就可以像片里面一样完美的压出个口水硬,然后就可以陀螺升龙挂头正常打了。到这里如果全打出来了,后续迅龙别出什么绕后尾砸,正常打,基本上稳一。片里这一波我其实第一次试出来还可以压出口水硬的,所以没反应过来就用了滑步挂升龙,进而导致节奏全部断档。 然后这个挂升龙,因为全装几乎全程空耐,所以挂外侧上挑乱舞打不满是很亏的,基本上都要挂内侧,下来就可以直接上挑乱舞打满。这个挂内侧有概率会掉到手外,然后就会比挂外侧还亏,也是双刀迅龙题材一贯的痛处。TGY私募了。但是我这几天感觉,正常进头里面往脖子打回旋斩,尽量让人物进到最里面,然后升龙勾爪的那一下对着头挂,也就是往外拉。就能几乎稳定的掉在手内,而且是乱舞不会飘手上的最好位置。 总结一下这个流程就是,刷拍怒侧跳方向,刷下劈脸朝向,刷80会心运,刷侧跳蹭刀,刷第一招飞扑,刷起身原地散步,最后刷后续行动运,出尾砸直接润。就算刷到了你自己还得把握住,因为在高频率的机械的开局刷招重置下,你人都会麻起来,好不容易来了个飞扑开局,你很有可能会失误,毕竟小乱最后一刀坠机不管这种怎么说都很抽象。就算你把握住了后续还有一堆环节需要刷呢嘻嘻。开局不是飞扑?重置!坠机起身跑开散步?重置!我感觉,迅龙当考题,完美,全装刷片,不管是正常走地流程还是这个坠机流程,全是狗屎一坨。刷片?读博!个人并不是很喜欢几乎全程空耐,控耐反而还会亏死的题材,没有15头,摸,回去继续03了
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