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与Unity3d和添加一个现实的雕像与阴影和灯光切换的AR基础
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https://www.youtube.com/watch?v=RN6Drj7FRkI 在这个视频我走你创建一个基本的基于“增大化现实”技术的经验,基于“增大化现实”技术的基础,但同时又非常现实,我们使用资产存储模型将增强的基于“增大化现实”技术的世界现实的雕像。看这个视频,和我一起发现惊人的结果,真的带走了我的呼吸,当我看到惊人的结果。
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