V
主页
【foundry直播回放】Luma Pictures Katana中利用USD技术建立新的工作体系
发布人
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
5分钟学会Katana -Katana入门教程系列
【大咖访谈】Katana在BaseFX项目实战中的心路历程 -20200321直播实录
Katana 7.0 :USD构建与操作 | 中文教程
【中文直播】Katana 的逻辑 - 好莱坞视效公司追捧的新的数字灯光摄影新标准 | 20200226Foundry直播实录
katana4-新的灯光工具
【中文直播】进入Katana的世界 -Katana的基本工作流程 | 20200304Foundry直播实录
Mari 5.0 :运用USD减少流程阻力 | 中文教程
01 如何在Katana中挂载Arnold -Arnold在Katana中的流程
katana4-对USD的进一部支持
Katana5.0 教程- 如何导入和导出USD灯光,以实现灵活的工作流程
【中文直播】利用Katana机制实现批量化外观资产开发 -20200917直播录像
katana6中文直播发布新功能演示-20230117
01_LookFileMaterialsOut -材质资产导出 | Katana外观开发
Katana入门课程-Katana外观开发基础合集
【中文直播】Katana4新功能详解 -20210128
【Foundry直播回放】NukeStudio、Hiero的制作以及审核技巧
【中文直播】Katana外观开发技术与形成开发模板 -20200311直播实录
Foundry CARA VR for NUKE工作流程介绍
katana4-材质创建的功能增强
如何编写启动器脚本来加载插件
昨晚katana直播发生意外--LookFileResolve在处理MayaUSD导出的USD时无法解析--目前解决方案
Katana与RenderMan入门
【英文中字】Katana前沿展望 -20200418直播
10_通过属性覆盖机制调整物体材质-Katana镜头灯光生产流程
02 Ka创建节点 -Katana的基本工作流程
03 Ka合并场景 -Katana的基本工作流程
【Foundry直播回顾】Katana的灯光和视觉开发自动化
Mari到Katana的皮肤外观开发: 1.动画角色的皮肤纹理创作 | 中文教程
【中文教程】05 利用interactiveRenderFilters节点设置预渲染参数-Katana镜头灯光生产流程
【Foundry直播回看】运用Katana 点亮未来
09_通过灯光覆盖机制调整镜头灯光-Katana镜头灯光生产流程
【中文直播】NUKE12.1发布功能详解 | 20200212 Foundry直播实录
Foundry技能提升- 掌握Mari中的皮肤投影技术
【5分钟学习Katana】10 Katana3.2新的节点连接
【5分钟学习Katana】09 在视窗中显示自定义贴图
【foundry直播回放】NUKE插件工具包演示---20201210
【直播录像】katana4中国区发布会 -Katana4.0携手联想ThinkStation直播 - Foundry+联想+影视工业网联合线上直播
【中文直播】Katana外观开发技术与形成开发模板 -20200311直播实录
【Foundry直播回放】Modo焊机的制作及粒子动画渲染
04 Ka收纳节点Group -Katana的基本工作流程