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【太阳】守夜人:长夜-Vigil-第八集 :垃圾BOSS-血肉集合体!矿区弯弯绕!地图设计还挺用心!本期扯淡:这个地图设计相当不错,可以增加游戏的可玩性!
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【太阳】守夜人:长夜-Vigil-第八集 :垃圾BOSS-血肉集合体!矿区弯弯绕!地图设计还挺用心!本期扯淡:这个地图设计相当不错,可以增加游戏的可玩性! 我真的挺后悔的,后面回头看,这个地图,也忒大了,我都要吐了!要是不做主线的话,太多太多的区域可以探索了!这真的是让我的强迫症都犯了! 你说这些区域不探索吧,肯定有些BOSS,物品弄不到!体会不到游戏BOSS的魅力! 你说探索吧,没有目标的情况下,探索起来即受苦又感觉愚蠢,真的是不知道怎么取舍了!
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