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07.【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--Camera摄像机跟随角色(2)。
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Hi~我是Nine,这是个随缘更的关于2D俯视角TOP DOWN RPG系列的游戏的制作过程, 希望很多小伙伴可以加入进来一起丰富它并且有所获得,这一期聊如何加入摄像机跟随角色优化的方法。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- https://afdian.net/@nineuncle 我的爱发电,如果我的视频对你有帮助请支持我鸭。 感谢一直以来的支持。
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【unity游戏基础篇】04.了解Cinemachine摄像机跟随在3D项目中的应用,以及快速制作第三人称控制。
【Unity入门教程】01: 关于2D角色横版移动的细节探讨,第一次做类似教学视频有些紧张,求谅解
【大白话聊UI】Unity中UI的基础-07.制作一个按钮,ButtonTextMeshPro。
【unity游戏基础篇】06.第三人称游戏中角色朝向跟随镜头方向。
【unity游戏基础篇】09.强大的【Animation Rigging】程序化动画绑定,让角色拿起枪。
【Unity入门教程】00: 关于unity软件下载和素材导入以及场景搭建和角色放置
【Unity3D游戏项目入门教程】31——在游戏中简单实现角色接触NPC显示文本对话框功能。
【Unity入门教程】02: 关于2D角色横版跳跃的基本实现的探讨系列1
【Unity3D游戏项目入门教程】12:——实现角色可以吃水果。
【Unity3D游戏项目入门教程】11:——用Cinemachine实现摄像机跟随角色。
1.素材导入,unity面板介绍以及项目创建,暑期2D小狐狸项目练习
02【Unity2D 做RPG游戏】2d像素游戏 俯视角Top Down游戏制作--角色移动
【Unity3D游戏项目入门教程】28——在游戏弹窗面板中实现按键操作(中)
2.场景搭建,Grid网格介绍以及TilePalette使用,暑期2D小狐狸项目练习
【Unity3D游戏项目入门教程】09:——在游戏中初步实现动画状态切换。
基础教程/[XDreamer场景模板]/互动展馆
【Unity入门教程】04: 自制游戏2D角色横版跳跃中关于二段跳和多段跳的实现
4.Unity第三人称控制器 小聊摄像机跟随 实现精准操作系列(四)
【unity游戏基础篇】10.【Animation Rigging】系列之调整肘部和枪,为角色的瞄准动作做准备。
【FPS射击游戏基础篇】02.关于鼠标光标的隐藏和锁定,制作游戏时防止光标干扰。
我用三天做了个类保卫萝卜的塔防游戏。
【Unity入门教程】03: 关于2D角色横版跳跃自制游戏中的跳跃手感优化
【Unity3D游戏项目入门教程】27——在游戏中按下Esc按键弹出菜单的方法(上)
Unity3D新手入门《基于四叉树场景管理》
【unity游戏基础篇】08.第三人称游戏中用UI制作一个准星,以及如何用photoshop画准星。
因打屁股行为而被4399下架的奇葩游戏续作!?据说99%的玩家在通关以后都将鼠标给玩坏了!?
【2023Unity】在2D像素风的游戏中,实现触摸摇杆的操作方法(3-下)
【浅聊像素画/新手】如何设计游戏中的像素画人物角色,用photoshop一起来画吧。
【新手小白C#和Unity入门】01__小球运动(1)
小白想做游戏:Unity和VS下载与安装
【Nine小聊动画系统】#5--初步接触Animator中的Blend Tree(混合树),1D Blend Tree。
3.Unity第三人称控制器 小聊CineMachine细节 实现精准操作系列(三)
【大白话聊UI】Unity中UI的基础-06.聊下Canvas画布,以及Panel和Image的区别。
【Nine像素画/新手向】41集---简单绘制2D像素游戏中的TileMap,制作属于自己的平台设计。
【unity游戏基础鼠标篇】03.关于在2D和3D项目中,实现使用鼠标拖拽物体的效果。
【Unity3D像素游戏项目入门教程】18:——游戏中人物站在浮动平台上移动。
【Unity3D游戏项目入门教程】16:——游戏中角色死亡后重新加载场景的思路和方法。
1.Unity第三人称控制器CharacterControll+InputSystem 实现精准操作系列(一)
【Unity3D游戏项目入门教程】29——在游戏弹窗面板中实现音量控制(下)
Nine的Unity3D项目练习19——这周自己撸了一个“我的世界”游戏项目的练习。