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houdini 自定义实时预览教程 opengl shader 光栅化渲染
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相关参考: glsl hda 创建等 https://www.artstation.com/blogs/nichoreynolds/677A/writing-a-minimal-glsl-shader-in-houdini-4-closing-notes-and-extra-resources 增加自定义shader uniform 变量和贴图 https://serano-vfx-lab.hatenablog.com/entry/2020/07/13/170212
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