V
主页
【心灵终结3.3.6】在死神之手里稳定击落死手的方法
发布人
从评论区里看到以及问了一下懂ini的人得知:全局ini里有一条代码MaxDamage限制了单次最高伤害为10000,也就是说打死手需要同帧至少15次攻击命中......在数十个氧化的削甲下,估计对空武器都能打满这10000伤害(天蝎AI产氧化的逻辑见https://www.bilibili.com/video/BV12V4y1s7St的简介Q3,这里就不赘述了),所以问题转变为如何让防空单位尽可能同时开火。 首先步兵是优于载具的,由于不需要考虑伤害,而步兵一个格子里可以放三个,通常火力密度是高于载具的。弓箭手可以通过同时强行A地板的方式来校准攻击频率,以达到数百个弓箭手同时开火的效果,但是对操作会造成较大压力。而防空步兵不适用这种方法,由于未知原因,防空步兵校准后的齐射会越大越乱,最后达不到齐射的效果......可以考虑提前编队然后在死手下方移动,当死手进入氧化者射程时手动点死手的方式。 其次是地面载具:攻速快的(猛虎防空车,灾厄,天启,加特林坦克,可以按上述弓箭手的齐射方式调整集火),能够手动禁止开火的(巨像、轰鸣部署,尽量大量密集集群并调整为同方向),短时间爆发攻速的(哨兵,可以按上述防空步兵的齐射方式调整集火) 空军由于克里姆林宫有俩恶灵巢,集火地点不能放在恶灵巢射程内(之前没考虑空军集火所以位置选的不好)。不过空军由于没有碰撞体积,可以操作出一群很高密度的空军,然后强制攻击远距离的地面以防止提前开火,等到飞到死手附近再同时攻击。不过由于还要配合氧化,这需要一点预判,旋翼和劫掠应该比较适合这种方法。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【心灵终结3.3.6】埃列什基伽勒之手被击落了,但是任务失败
【心灵终结3.3.6】击落死神之手全流程
“我们或许有了一个摧毁盟军悖论引擎的方法,但我们需要更多时间。“
【心灵终结3.3.6】致命冲击&死神之手内测十则(泪目)
【心灵终结3.3.6】死神之手-盟军版:亚当的末日
【心灵终结3.3.6】苏联任务24:死神之手(16分钟速通)
【心灵终结3.3.6】苏24:死神之手。你这铁幕挺能藏啊
【心灵终结】苏军战役24-死神之手,个人简易向打法,轻松突破30分钟!
【心灵终结3.3.6】死神之手-焚风版
[心灵终结336] S24死神之手终结难度无脑必过打法
心灵终结3.3.6 合作模式:死神之手(含连接)
死神之手,但是没有伤害! 魔改:死神之手 心灵终结3.3.6
【心灵终结】S24死神之手开幕
【心灵终结3.3.6】死神之手反向任务:死神降临
【心灵终结3.3.6】反向S24-死神之手:尤里打爆了将军同志!!!厄普西隆完全胜利!
[心灵终结3.3.6】苏联任务24:死神之手清图
【心灵终结】苏联结局,但是盟军成功摧毁了心灵终结仪
心灵终结su24死神之手:处决尤里锦集
【心灵终结3.3.6】据说恶灵摄魂师能心控死神之手...
[心灵终结3.3.6] - 在不建造任何东西的情况下击败“死神之手”
心灵终结3.3.6苏军结局战役第24关:死神之手
【心灵终结3.3.6】这是一场喧嚣的葬礼,和一个沉默的告别
隐形铁幕在哪里?来自我的内测人员的魔改之死神之手
【心灵终结3.3.6】死神之手-盟军版:-当进攻莫斯科的是盟军!
【心灵终结】死神之手遭遇战地图—莫斯科要塞
RA3复刻:MO3战役死神之手 | 用崇明在莫斯科捍卫神州的领空
死神之手 2.0
彩蛋之中的彩蛋!还有办法让死手停下来!
【心灵终结】S24开场BGM丨Annihilation March - Smiechu
【剧透警告】MO3.3.6 S24 死神之手 彩蛋
死神之手升起时所有玩家都为之战栗-心灵终结那些音乐神插入-补充篇
【心灵终结3.3.6】盟军版:死神之手
心灵终结大讲堂:第-1期——ACT2-苏联24:死神之手
死神之手洲际导弹发射车的前世今生
【心灵终结3.3.6】在通天之塔里同时渗透三个悖论传导器会发生什么
【心灵终结3.3.6】全战役终结难度通关合集
悖论母舰挑战死神之手
【心灵终结3.3.6】晴天光照的死神之手
死神之手.exe
【心灵终结3.3.6】说好的任务失败呢?