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【帝国时代2兵种测试】等资源莫纳斯帕VS各民族骑士系(版本95810
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条顿兵营与马厩单位城堡时代+1近防,帝王时代再+1,累计+2。缺少畜牧。 法兰克骑兵单位+20%生命值,缺少血统,法兰克游侠192血,比一般多12血。 立陶宛每获得一个圣物,烈提斯和骑士系+1攻,最多+4,缺少鼓风炉,实际游侠最多比一般多2攻。 保加利亚银冠马镫让骑兵单位+33%攻击速度。 波兰银冠贵族特权让骑士系黄金费用减-60%,造价为60食物30黄金,缺少骑兵钢甲。 柏柏尔城堡时代马厩单位减价15%,帝王时代减价20%,金马造价48食物60黄金。 马里金冠死士让骑兵单位+5攻,缺少鼓风炉,实际多3攻。 葡萄牙兵种减少20%黄金造价,金马造价60食物60黄金。 西西里陆地单位减少33%受到的附加伤害(攻城武器除外),银冠第一次十字军东征让单位抗招降,金冠锁子甲增加骑士系1近防2远防。 格鲁吉亚:骑兵在封建/城堡/帝王时代每分钟恢复5/10/15点生命值。金冠阿兹瑙里骑兵:骑兵单位人口占据量-15%。 罗马:金冠野战军:剑士系骑士系百夫长生产速度+50%,获得5点冲锋伤害。 波斯:萨瓦尔代替游侠,多1近防1远防,快0.1攻速,少15血。
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