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《超级马里奥兄弟》与2D图形渲染-2024年3月4日-计算机图形学游戏方向-第4节课-谭剑
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我们讲游戏计算机图形学,就得讲宫本茂和任天堂在32k内容限制下, 如何带着锁链翩翩起舞,把角色、场景和玩法全部装下的故事, 这是技术,也是游戏设计的艺术, 技近乎艺的典范。 也是计算机图形学2D时代的经典方法集合。
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