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京东 11.11 红包
宝箱取物功能制作
发布人
目前在扫清之前没有彻底完成的功能,比如这个宝箱的打开取物功能。我不太擅长弄GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用。所以宝箱打开后会在顶部显示内部的物体以提示玩家取得的是何种道具。
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迷宫入口处制作中,进度01
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迷宫制作进度3
迷宫boss摇铃鬼三形态制作记录3
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单人开发独立游戏群岛传说开发日志第10弹
赛博朋克机械类场景练习
新增植物种类
二号怪物诞生
一人制的独立游戏《群岛传说》进入了地下通道的逃离制作!
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工作进度记录初步建立小岛地形优化中
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单人开发独立游戏《群岛传说》牙石岛魔法塔激活动画试做01
8月8日小岛制作记录V3
反正也没人看,随便制作了一个迷宫里的怪物
黑石村制作进度-1
合成器V3制作完成
游戏开发者打不过自己做的游戏是什么体验?!
URP练习第二弹
地编作品4
Unity制作的一段横版demo
独立游戏《群岛传说-迷失在诸界》工作日志09
道具和拾取系统制作中
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单人制作boss战初步草稿测试记录
【虚幻5】学习两个月成果展示,可恶,还是做不到吗?
对话系统 初步建设中
ue5地编求职作品-黑悟空场景
单人开发独立游戏《群岛传说》日志12, 记录一下第一版开头待机界面。
新制作的坏猴子一只
用史莱姆测试战斗系统V1
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