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Unity基于Hololens2远程标注,使用OpenXR+MRTK3+WebRTC插件。新版本Unity实现
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使用Unity2021.3.21版本开发,使用最新的MRTK3.0版本基于OpenXR平台实现。通过本课程的学习,你会掌握多种核心技术 (1)WebRTC音视频通话 (2)Hololens2如何获取视频帧对应的矩阵,不借助第三方插件,完全在Untiy中实现 (3)如何实现专家端视频上的坐标转换到Hololens2本子坐标。 (4)实现多种类型的标注,比如点的标注,箭头标注,画线标注 (5)专家端可以发布Windows和Android平台。
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Unity实现Hololens2+WebRTC远程专家标注,音视频通话,实时获取每一帧视频图像的相机转世界矩阵和投影矩阵。。MRTK环境配置
Hololens2远程专家标注,音视频通话,实时获取视频帧变换矩阵。WebRTC插件配置
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Unity实现Hololens2+WebRTC远程专家标注,音视频通话,实时获取每一帧视频图像的相机转世界矩阵和投影矩阵。
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