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Unity引擎实现黑神话悟空 定身术特效,全身网格随机连接电弧,接地电弧
优化锁定
Unity里面的体积感烟雾 |SixWayLighting
加了特效
做个地形编辑器
装备系统
优化了血条显示以及背包雏形
加了玩家血条,还有古法背包嗑药
攻击修正,很神奇吧
Unity简易物体指引——两种形式实现简单的物体位置导航
新的小兵和ui框架
甚至还没加翻滚无敌帧
用Unity搞定ShaderToy(八)
换了个模型
加了血条和属性组件
【VRC改模教程#2】Contact组件的教程补充
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基于读ai指令的低身位居合
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2.5.3.7 【ASE】用AFK2的方式做阵列波形动画【Beta】
番外1:介绍卡牌游戏结构
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基本的背包功能
添加了快捷栏雏形,稍微改进了战斗系统
14个给游戏开发者的免费资源网站
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unity 基础篇 完结
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给地图添加碰撞器,真的很累啊
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