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常态桃博也能飞出屏幕?桃博两个形态的理论最高滞空
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疑似全火影对空最高的普攻,爆杀角都
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(紫狗)优化特效表现× 削弱特效√
虚化没削 修了倒地虚化的bug 只是贝壳硬直增加了
贝壳大加强!我的天哪!
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冷知识:长十郎拆刀是有伤害的
解班现在就是低配版骨架!强度说实话还是抽象!
忍战雷影实战,截机!
桃博高滞空14秒连段(觉醒状态)
被人读懂是这世界上最大的幸福.
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聊下新版本感受,其实我更好奇下一个版本调整谁.
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火影手游影分身密卷调整?致敬传奇影像贝!
耗时两天,研究出了手鞠【镰多利】的三无极限
冷知识:角都对空其实没有盾狗高
【版本更新测评】解斑从天王削到t0,长十郎从t0削到t1,活二依旧能玩,影分身不如不改
你以为忍战雷出来后vs实际上
爱情哥时停bug还在,而且快进化成决斗场容易用出了,魔方你不会改密卷不要瞎改行不行
直观对比!长十郎切刀优化成卡手!新春鼬超级加强!平衡调整前后对比!
二代、解斑、长十郎大削弱!新版本全忍者实际改动对比详解!
冷知识:对方受击浮空后活水可以打约120w伤害而不黄保
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锐评削弱后的解斑强度
小知识2:表莲华抓取对空没有下坠对空高
《平A的尽头》
其实黄猿已经被削半年了
比较难的鹰佐三无连法
【影研社】冷知识:纲手弹墙卡最高点会多一段伤害,但是是负收益(敌方站立时)
小知识:百豪纲手的抱摔真的只在坑里才有伤害
【萌黄一槽】闪光你抓得住!艾[忍界大战]全技能爆料
秽土解斑的削弱再一次撕开了制作思路依托构式的强度遮羞布!
强者的标志之《抬起左手》
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