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击杀效率溢出部分,本可以得到更好的利用
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【对局解读】这是比赛,你做的每个决定都要为你的队友负责。
【中端局】这个游戏是双轨制,有另一条道路,能跳出与人类玩“修机 与 控机 的游戏”让游戏的规则发生改变,拿到游戏规则的控制权
【闲聊】从枯萎者瓶颈期,聊到流光星河的“实战戒指刷刀没有用”
【人皇齁哔多】底牌:一挂死
【中端局】配合程度
如何看到【高端局】与【低端局】的差距
【对局解读】要知道一个技巧,什么时候可以用,比如何运用更加重要
【查成分】3800枯萎者整天被蛇,一定玩的好菜!!
【大局观典型】精准的判断局势,一击就能制胜!!
【DCT3800解说,流光星河家宅枯萎】非常感谢DCT赛事组的授权转发,以及赛事投资人对比赛的大力支持
【高端局】救人8分,溜鬼7分,策略7分
枯萎者命中判定没有“轻刀宽,重刀窄又长”这种蛇皮二分
【欧服里模式高端局】再战nox,胜败一瞬间,目前战机
如果击杀效率不能击穿人类整体节奏,就影响不了修机速度
【中端局/中高端】多趴流自带控机
【马家功夫】他觉得高低差打得到他,大家快来笑他哈哈哈哈哈哈
虽然大卫一挂死,但是大局观很重要!杀一个?还是杀四个?
【欧服里模式高端局】甚至不如#¥#…#%%&……%#
多趴流的讨论:不同屠夫的多趴流,有不同方案
【高端局】板子加工厂,新版本首败,枯萎者公共匹配,运营8分,溜鬼6分,策略7分
【中低端局】大心脏在欧服携带率较高的原因
【对局解读】进地形,意味着起杀心
【枯萎者经验讨论】恐惧症,“激进”路线 与“保守”路线的选择 与 命中率 之间的关系
【人皇齁哔多】伪高端局|中高端局,3杀,41刀
【中高端局/高端局】大局判断,一波翻盘
困扰了无数玩家的,杀机最重要的问题!
遇到一个人,犯了一个错,想弥补,想还清?
【中高,中,低端局】成分复杂难以表述
【马家功夫】枯萎者 — 炸都气肺
【高端局/中高端局】拉扯,拉扯
【中高端局/中端局】akson弱化版
【多趴流“曙光级别”新技能】终极武器测试,目前结论,稳t1信息技能,过于强势可能会被削弱
米德维奇小学“透视”教程
细节处理比半年前好,但是上限没怎么提高
【对局解读】来自W2KD
【新版本地图测试】加油站
死者的胸口满是针口,但 死因:气死
【低端局】多趴流小讨论
【短视频】经验判断,精准抱摔
多趴要看节奏,无脑4趴不可取,该挂人得挂,脑子里要装着4个人