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【像素画教程搬运】实现无伪影的像素美术渲染
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https://www.youtube.com/watch?v=d6tp43wZqps 转载自油管t3ssel8r,链接以上 在这一集中,我们探讨了一个与我的游戏项目无关的主题:使用抗锯齿渲染像素艺术。 这种技术的应用范围从低多边形游戏(如 Minecraft)中像素艺术纹理的抗锯齿到 3D 环境中主要以像素艺术精灵为特色的游戏(如 Octopath Traveler)。 在 Patreon 上查看对此处涵盖的主题的一些额外讨论: https://www.patreon.com/posts/83276362 时间戳: 00:00 混叠问题 01:18 现有解决方案 01:41 背景知识 02:49 第一个着色器 03:42 失真 04:17 箱式过滤器 06:07 问题所在 07:12 解决方案 08:31 最终着色器 10:27 透明度 11:24 游戏玩法
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