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【绝区零】格莉丝要不要打紊乱?防卫战17层 最难关卡实战对比!
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分别打了格莉丝带派派的紊乱队以及带露西的电队的对比,懒得做字幕了,简评在下面或者评论区置顶 省流:现在别打紊乱 先明确格莉丝主要输出手段感电和紊乱的机制: 感电:使目标受到攻击时 间歇性承受额外伤害 紊乱:对已经陷入属性异常状态的敌人,再次施加其他类型的属性异常效果时,将覆盖原本的状态,并触发【紊乱】效果:基于原本状态结算,额外造成伤害并累计失衡值 简单来说紊乱会(1)消除已有异常(2)一次性结算剩余感电伤害,并有额外加成 看起来很美好,那么我就想实战对比一下 队伍选择格莉丝丽娜(这两个肯定不动),三号位用派派打紊乱,或者用露西打辅助 实战下来,发现派派有如下几个非常明显的问题: 1、紊乱会结算掉感电状态,也就是怪身上会有一段时间【没有感电】;这段时间的伤害天然就损失了 并且由于派派除了结算感电对队伍并无伤害加成,单次触发的感电伤害会比露西队低很多 2、紊乱队对于上异常状态效率要求特别高,格莉丝必带【异常掌控】6号位,天生损失30%攻击加成 而非紊乱队只需要感电一直在就行,不需要异常掌控6号位;输出差距被进一步拉大 3、派派积累物理异常方式是强化特殊技转圈,非常容易被打;并且由于强化特殊技需要暖机起手,闪避会损失大量输出 在高难环境中【生存压力巨大】 4、由于异常槽积累满才能触发紊乱,需要人工控制物理异常槽的积攒量 不能在怪物身上没感电的时候积满物理异常槽,导致有时候【不能随意弹刀】,进一步增大生存压力 5、紊乱有cd,刚触发一次紊乱的话,不能立刻二次紊乱 这就导致格莉丝触发感电后,如果怪身上有强击状态,会先结算掉强击触发一次紊乱 然后需要过大概3秒才能触发第二次紊乱,这几秒的感电伤害无法被紊乱结算,也会损失部分伤害 这些因素综合下来的结果就是,带派派的紊乱队打了一个多小时没打过,带露西的传统队打的又轻松又快,输出还高 个人感觉目前格莉丝的紊乱除了看大数字,在高难关卡并不那么实用 未来可期!
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