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【毕业设计】两周速成的游戏引擎XenEngine
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这破毕设终于写完了【狗头】,顺便写了我人生中的第一个3D游戏(您觉得这Demo算不算游戏【狗头】) 本科毕设,两周速成的游戏引擎,底层是OpenGL和C++,物理部分使用ODE物理引擎。 游戏引擎链接:https://gitee.com/VisualGMQ/xen-engin.git Demo链接:https://gitee.com/VisualGMQ/hit-it.git 速成引擎,bug多多,带你回顾上世纪游戏的画质和bug :-D
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