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从紫罗到绿萝-碎骨之子(存地失人,人地皆失,润!)
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模组名:Rise of Ottoman Empire 本篇讲述的是奥斯曼帝国崛起的过程,难度不小,资源不多,有一点点考验经济的调配能力,敌人AI设计的跟不要钱的一样,日常一打多没盟友,感觉很坐牢ing。另一点很rz的地方在于有几关无限刷火星兵感官很难受,还不如老老实实给他们一块地让他们发育也比灭了一批又一批要好 第一关我是不太明白初期那么穷是怎么处理打包机+三家的兵的,我直接放弃主基地争取时间,优先爆农民采矿去左下的绿色工厂建起环山工事抵御前期进攻,与灰色结盟+靠近灰色的内陆建TC+建筑,出点肉嘛拆投石机全速发育。然后突突了三家+本大陆的拜占庭基地,最后建城堡是想压制住紫色没想到不需要在旗子那建城堡也行,难绷
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金帐汗国-垂死一搏
从紫罗到绿萝-君临南欧
蒙古第一次西征-撒马尔罕(历史上不是几天就被攻破了么,好像没有这么难打)
金帐汗国-再战王城
塞浦路斯的彼得一世-始乱终弃(难绷的结局)
出生战役-决战东都(全灭大明)
黎圣宗黎思诚-安邦定国(这游戏是这么玩的吗,守了三小时才意识到该出什么兵)
爽文男主-神在人间
出生战役-至灵山魂
黎圣宗黎思诚-未竟之局
阿方索·德·阿尔布克尔克-葡属果阿(不是三剑我不是很认可)
维陶塔斯大帝-格伦瓦尔德之战(史诗级的战役,虽然杰哥派的兵力好少,维陶塔斯的战术撤退也没有体现)
金帐汗国-清真大可汗
洪武大帝-义军骁将
斯特凡·巴托里-佩伦之战
帖木儿的崛起-圣战(早期帖木儿是不是对敌人太仁慈了)
无情者哈拉尔-诸神之黄昏(黑斯廷斯战役维京版,威廉在这关来干啥了)
维陶塔斯大帝-立陶宛大公(这是二剑真的行)
伊凡三世-全罗斯的君主
可萨汗国-雄鹰陨落
摄政王-誓统南洋(出生战役)
伊凡三世-最后的大公(最后两关建了多少奇观,就你能建是吧)
The Kings Best Men 00-临危救主(帝2最经典的自制战役了吧,原故事的前传,讲述齐格菲和查理曼救国王的故事)
金帐汗国-后庭失火
可萨汗国-草原丝绸之路(有点难评,莫名其妙就赢了)
帖木儿的崛起-远大的理想
维陶塔斯大帝-克雷沃联合(一打四允许ai疯狂重建是真的行)
可萨汗国-新的世界,新的游牧帝国(不是说可以结盟吗,怎么二阶段四家一起冲我)
1453
大冒险家-博希蒙德与皇帝
维陶塔斯的崛起-传奇的开始
无情者哈拉尔-洛基之舌(这比绿色不用打,黄色还是无敌的)
摄政王-辅佐新君
永乐大帝-边地燕王(为什么我的永乐系列和刀妹的不一样,尤其是一六关)
The Kings Best Men 05 - 拨云见日(小时候没打过啊,究极稳健的打法)
萨阿德王朝-三王之战
为了部落-血统统治
维陶塔斯的崛起-夺权之路(建议把作者打一顿看看二剑是否合理)
维陶塔斯大帝-大公的野心(不想反推就开龟,垃圾兵最有用的一集)
HC制作组战役-最后的昔班尼(没有SL大法我真要红温了)