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FSR3性能档+插针,游戏演示10倍逐帧慢放,效果远比你想象的好
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从AMD的演示来看,FSR3.0的效果是不错的。 没有地平线5+dlss3车速UI界面数字乱跳的问题,Youtube大佬Ancient Gameplays也对此进行了分析,FSR3.0应该对游戏UI界面进行了区分。 从10倍慢放结果来看,也没有明显的瑕疵。部分差异是两边画面是两次测试,游戏画面加载不完全一直导致。 要知道这还是开了FSR性能档之后的插针表现,相信如果开启FSR质量档,或者不开FSR,只开插针,相信画面质量会更加令人期待!
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