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这就是用影视的方式来制作的一款游戏
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「我们为何热爱第九艺术」
拔叔请停止散发你的魅力!
“我们的生命不就是一场冒险吗?”
我们的SAM的带着小宝,又要开启新的旅途了 #死亡搁浅 #steam游戏 #第九艺术
一款被称为艺术品的游戏,国内还有希望出这样的游戏吗
一个视频告诉你育碧的美工有多强
Punished“Venom”Snake
拔叔的魅力到底来自哪里?
为艺术献身的女星——“死亡搁浅Mama”玛格丽特·库里
原来国外七年前就已经能做出有电影感般画面的游戏了
“我有一位朋友死在了游戏里“
育碧是游戏界风景的天花板吗
“每一句台词,都是人物心灵的独白”
能做到这样的世外桃源的风景,也就只有育碧的游戏了吧
当国外都能给小猫装上动捕工具来制作游戏的时候,而国内游戏此时还在...
我不想学习,想当designer(设计师)(纯混剪)
游戏越来越真实,现实越来越模糊
《就摸摸不进去》
起源是目前为止唯一一个能把古埃及做得这么有代入感的游戏
这游戏都已经是六年前了,这城市风景还是这么的震撼,国内什么时候才能玩上这样的游戏
说到游戏风景,你第一个会想到什么游戏呢,是大表哥,还是刺客信条
4k画质下俯瞰夜之城真的有一种震撼感
如果说育碧的游戏什么最好,那肯定是它的美工了吧
岛哥哥还是保守了
刺客信条的信仰之跃永不过时
相比大表哥的写实风景,我更喜欢刺客信条的那种进入世外桃源的感觉
"Sam" 原型打样进度
死亡搁浅玩家必备的炫酷小玩意儿
汉尼扳化身死亡搁浅克里夫,弹唱《搁浅》诉说孤独与绝望
死亡搁浅
因为这个镜头入坑死亡搁浅
小岛的意义明确的特写
育碧制作的阿凡达算是目前为止游戏界最好的画质游戏了吧
一个七年前只要20多G的游戏风景就能做得这么震撼
当音乐响起时,我就知道我安全了
原来死亡搁浅2也有压迫感十足的一面
即使是半成品,也是国内某游戏厂商达不到的高度
米尔人感觉天都塌了
2019的游戏放到现在依旧是神作
你认为刺客信条哪一部风景最好呢