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不算成功的纪念之作——皇御玄武实战
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把时间倒回2018,他只是个刚刚在主线牺牲的巅峰过气精灵,我只是个刚刚回归没见识过他昔日荣光的萌新。 把时间倒回2019,我有一些想玩起来但在当时多少有些不切实际的精灵,玄武是其中之一。 把时间倒回2020,他迎来了巅峰主场,实力提升还算显著,只是当时的我没什么肝赛时间注定错过。 把时间倒回2021,二代宝石出现,但除了新的控场宝石剩下几个的效果似乎并不明显,但玄武能用上追命。 时间来到了2022,皇御神临,很多粉伤流坦克精灵一度被盘活,玄武也许还有机会? 基本思路来自远兮大佬的这期视频:BV19J411G73T 追命宝石和皇御套提高了玄武的粉伤和续航能力,实际体验下来,确实有所改善。 但玄武本身,即使用旧时代的眼光来看,他还是太朴素了:除了还算霸道的魂免以外,抗伤纯靠双防,后手全靠低速,也没有狮盔控场这些花里胡哨的手段,皇御套的低伤粉在遇到高红伤敌人时仍然难以触发。作为坦克,他太过传统。 玄武也没什么操作性,并不适合用来彰显技术,数值也已落后,最大的战略价值可能还是这个魂免。 我的确用玄武杀了点新时代的精灵,打出了些实战效果。但很多时候还是利用了对手的不了解与轻敌,了解之后,玄武也就原型毕露了。 但即使是这样,玄武在阵容中仍有自己的独特优势。玄武强行带是没什么用的,不过只要机会合适,他自己就能有所发挥。相比强行多保一,这或许更有意义。 属于他的时代早已结束。至此,我最初打算玩的一批冷门精灵已经全部试过。也许是他们的实战尚未完成让我一直有着留在这个游戏里的想法。买套装也好,开年费也罢,都让我更加接近了这一目标。而现在……都已经结束了…… 如今我早就有了很多其他想玩的精灵,但将这份最初的想法完成后,我很难说是否可以继续保持下去。 这一切……只是一个无名人士的自我满足。 而这场闹剧……也该有个收尾了。 The end. bgm:因变量、梦境苏醒、旅程、Wodime ~TREE BATTLE 3~、愚人曲 另记:丢失了一局万劫沙柩坑杀真人飞王外带三杀的珍贵录像。
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与正片无关
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匠心度明显不足的二人