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受家园启发的太阳系内战题材科幻游戏玩过没有?——霸权:钢铁军团 战役故事背景介绍
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故事设定在公元2104年,地球逐渐容纳不下饱和的人口,需要逐渐向外层空间寻找新的殖民地,日益茁壮的火星殖民地却意欲寻求独立,两个星球上人类之间的冲突逐步扩大。玩家在其中扮演军团中一名指挥官,在接踵而来的战役中立下战功,并在两星球的征战中寻求冲突解决之道。不过故事并未就此结束,来自外星的未知种族以超高科技入侵太阳系。在此同时,一支只在谣言中出现,在几世纪之前因不知名原因消失的种族,却忽然以神秘姿态出现。 本作中描述的太阳系内的战争,各个种族间的冲突,人类所面临的恐慌等,全倚靠在玩家所指挥的帝国舰队手中。游戏通过非线性的剧情铺陈,不管是积极出击战斗,还是领导侦察任务发掘冲突之间的关连,或是率军抵御来犯的异形舰队,都只有经过缜密思考的战略,才能取得战斗的胜利,并解开冲突背后的阴谋与秘密。 我的一个科幻游戏群里有群友推荐了这款经典科幻老游戏,差点错过了这么优秀的老游戏。这游戏不管是背景还是设定,放在现在来看也不过时的,制作组也是受到了家园影响,才做出来这种3D即时战略,足以见得家园的影响力。 家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路,像是铁舰霸权( Hegemonia: Legions of Iron )与黑洞拦截( Fargate ) 而且太阳系内战+打外星人结合在一起的科幻游戏可不多见。这个正好全部融合了进来。你可以终于泰拉地球干翻火星人,也可以当精神火星人干翻地球,这战役是可以选择的。精神火星人有福了。 这游戏还有一个名字叫:《铁舰霸权》 RTS圈的小伙伴们应该知道过一点。
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