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【Unity Shader】描边解决方案 1.0
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沿法线外扩的描边Shader网上多的是,我在视频里没有说,不过源码里传了,重点还是计算和存储顶点法线。 又有新的做法了,所以源码直接看最新视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Mv4y1o7BX/
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