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红海(Red Ocean)通关流程
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(由@该隐兄弟会96 推荐,遂录制) 只是一个名不经传的小工作室制作的小体量游戏,说实话开头体验已经超出我的预期了,射击体验以及物理引擎都还算尚可,不过游戏的其他种种问题在后续关卡中暴露无遗 首先我觉得最大的问题就是比肩CI的素材复用率,整个游戏体验下来感觉几乎都是完全一样的贴图材质,甚至个别关卡(LEVEL2和LEVEL6)有整个游戏空间直接C+P的情况,一度让我以为遭遇了鬼打墙一时间迷了路 进入关卡的第一印象我还以为这款游戏是模仿DOOM3在各种狭小逼仄的走廊以及房间内智斗怪兽,结果全程严格来说只有两种人形敌人:血厚一点拿激光武器和血薄一些拿实弹枪械的。即使视频一共也只有1小时的时长可实际游玩依旧不免让人觉得乏味无趣。我小时候一直很好奇为什么古早以前的FPS都是人均四次元裤裆可以塞十多把武器,敌人也都是千奇百怪的异性生物但几乎没有像是COD这样的军事射击。如果说HL2全程也只有国民护卫队和联合军这两种敌人的话那想必游戏的乐趣必将大打折扣,那么红海这款游戏可谓是这方面完美的反面教材,更何况它也不是HL BOSS战也不能称得上是有趣,没什么创意打法也十分重复 虽然有各种大大小小的问题,不过我觉得离真正的奋作还是有一定差距的
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