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激战2裁决单大剑23年12月1日改版后循环细节修改
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之前发的裁决单大剑不切武器玩法思路因为23年12月1日的BD改动废了。手动打桩熟悉了2个小时,感觉就是借用别的UP一句话,明增暗削。 比之前的玩法循环里面硬加进去一个技能“能量结合”,一开始我是觉得没必要加的,后来我才发现裁决的耐力回复变慢了(具体什么原因还没查证,恕我比较懒),如果说之前你1+2技能回复的耐力正好够一个闪避,那么现在改版后就是始终差那么一丝丝不够你闪避的,导致你的循环越打越乱滚雪球,但是你加了这个技能,他还吃你的蓝量,循环还是要乱。 匆忙录了一个打桩视频,只能说废了很多劲才勉强跟之前的伤害持平,稍微一个不注意输出直接比之前少2K,慢慢熟悉吧,毕竟才短短的几个小时也不敢确定太多 总结一下大概意思就是如果以前的裁决10秒钟能跳3次打30伤害 现在的裁决只能跳1次(10伤害)+一个主动耗蓝技能(20伤害),结果不变都是30伤害但是你的工作量上去了,还缺蓝。并且之前的跳3次30伤害瞬间打出去 现在的30伤害还要墨迹一会
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