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可以无限折射的光棱塔:Mr.Evekin的教程第十三弹
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光棱塔--ATESLA 抛射体上加 ShrapnelWeapon= 该武器分裂出的武器 ;如果分裂的武器是自己的话 只要条件适合 可以无限套娃 ShrapnelCount= 分裂出的数量 ;建议不要太高 尤其是套自己的娃时 顺便用这个光棱塔的武器来注释一下吧 [PrismShot2] Damage=110 ;伤害 这个要和弹头的护甲修正结合 ROF=50 ;两次攻击的间隔 Range=8 ;打击范围 Speed=100 弹体速度 Projectile=InvisibleHigh2 ;抛射体 弹体 弹道 空爆分裂 什么的这个设定提供 Warhead=PrismWarhead ;弹头 对各种护甲的修正比例 伤害*修正比等于真实伤害 LaserOuterSpread=255,255,255 ;逐渐暗淡到消失时的颜色 LaserInnerSpread=255,255,255 ;向外围散开时的颜色 LaserOuterColor=123,123,123 ;中心光束的颜色 LaserInnerColor=123,123,123 ;发射时的颜色 LaserDuration=25 ;激光持续时间 IsLaser=true ;是否为激光武器 IsHouseColor=false ;激光颜色是否和所属方相同 Report=PrismTowerAttack ;声音
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